io_context::wrap (더 이상 사용되지 않음: bind_executor 사용.). io_context에서 래핑된 핸들러를 자동으로 디스패치하는 새 핸들러를 생성한다. template unspecified wrap( Handler handler); [Handler] 이 함수는 호출될 때, 래핑된 핸들러를 io_context 개체의 디스패치 함수에 자동으로 전달하는 새 핸들러 함수 개체를 생성하는 데 사용된다. 파라미터 이 름 설 명 handler 래핑할 핸들러이다. io_context는 필요에 따라 핸들러의 복사본을 만든다. 핸들러 함수의 서명은 다음과 같다: void handler(A1 a1, ... An an); 반환 값 호출될 때 래핑된 핸들러를 io_co..
windows::stream_handle 스트림-지향 핸들의 일반적인 사용에 대한 typedef이다. typedef basic_stream_handle stream_handle; 유 형 이 름 설 명 rebind_executor 핸들 유형을 다른 실행기(executor)로 다시 바인드한다. executor_type 개체와 연결된 실행기(executor)의 유형. lowest_layer_type overlapped_handle은 항상 최하위 계층이다. native_handle_type 핸들의 기본(native) 표현. 멤버 함수 이 름 설 명 assign 현재 사용되는 기본(native) 핸들에서 핸들을 할당한다. async_read_some 비동기 읽기를 시작한다. async_write_some 비동기 ..
windows::random_access_handle 임의-접근 핸들의 일반적인 사용에 대한 typedef이다. typedef basic_random_access_handle random_access_handle; 유 형 이 름 설 명 rebind_executor 핸들 유형을 다른 실행기(executor)로 다시 바인드한다. executor_type 개체와 연결된 실행기(executor)의 유형. lowest_layer_type overlapped_handle은 항상 최하위 계층이다. native_handle_type 핸들의 기본(native) 표현. 멤버 함수 이 름 설 명 assign 현재 사용되는 기본(native) 핸들에서 핸들을 할당한다. async_read_some_at 지정된 오프셋에서 비동..
windows::overlapped_handle 중복된 핸들의 일반적인 사용에 대한 typedef이다. typedef basic_overlapped_handle overlapped_handle; 유 형 이 름 설 명 rebind_executor 핸들 유형을 다른 실행기(executor)로 다시 바인드한다. executor_type 개체와 연결된 실행기(executor)의 유형. lowest_layer_type overlapped_handle은 항상 최하위 계층이다. native_handle_type 핸들의 기본(native) 표현. 멤버 함수 이 름 설 명 assign 현재 사용되는 기본(native) 핸들에서 핸들을 할당한다. basic_overlapped_handle [constructor] 중복된 ..