Boost C++ Libraries/Boost.Asio

Boost.Asio 튜토리얼 - Daytime.3 - 비동기식 TCP daytime 서버

까마귀75 2020. 12. 16. 15:01
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Daytime.3 - 비동기식 TCP daytime 서버 (An asynchronous TCP daytime server)

main() 함수

int main()
{
  try
  {


들어오는 클라이언트 연결을 승인하려면 서버 개체를 생성해야 한다. io_context 개체는 서버 개체가 사용할 소켓과 같은 I/O 서비스를 제공한다.

    boost::asio::io_context io_context;
    tcp_server server(io_context);


io_context 개체를 실행하여 사용자를 대신하여 비동기 작업을 수행한다.

    io_context.run();
  }
  catch (std::exception& e)
  {
    std::cerr << e.what() << std::endl;
  }

  return 0;
}

tcp_server 클래스

class tcp_server
{
public:


생성자는 TCP 포트 13번에서 수신기(acceptor)를 수신하도록 초기화한다.

  tcp_server(boost::asio::io_context& io_context)
    : io_context_(io_context),
      acceptor_(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13))
  {
    start_accept();
  }

private:


start_accept() 함수는 소켓을 생성하고 비동기 승인 작업을 시작하여 새로운 연결을 기다린다.

  void start_accept()
  {
    tcp_connection::pointer new_connection =
      tcp_connection::create(io_context_);

    acceptor_.async_accept(new_connection->socket(),
        boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection,
          boost::asio::placeholders::error));
  }


start_accept()에서 시작된 비동기 승인 작업이 완료되면 handle_accept() 함수가 호출된다. 클라이언트 요청을 처리한 다음 start_accept()를 호출하여 다음 승인 작업을 시작한다.

  void handle_accept(tcp_connection::pointer new_connection,
      const boost::system::error_code& error)
  {
    if (!error)
    {
      new_connection->start();
    }

    start_accept();
  }

tcp_connection 클래스

tcp_connection 개체를 참조하는 작업이 있는 동안, tcp_connection 개체가 활성(active) 상태를 유지하도록 share_ptr 및 enable_shared_from_this를 사용할 수 있다.

class tcp_connection
  : public boost::enable_shared_from_this<tcp_connection>
{
public:
  typedef boost::shared_ptr<tcp_connection> pointer;

  static pointer create(boost::asio::io_context& io_context)
  {
    return pointer(new tcp_connection(io_context));
  }

  tcp::socket& socket()
  {
    return socket_;
  }


start() 함수에서, boost::asio::async_write()를 호출하여 클라이언트에 데이터를 제공한다. 전체 데이터 블록이 전송되도록 ip::tcp::socket::async_write_some() 대신에 boost::asio::async_write()를 사용한다.

  void start()
  {


비동기 작업이 완료될 때까지 데이터가 유효한 상태를 유지할 수 있도록, 보낼 데이터는 message_ 클래스 멤버에 저장된다.

    message_ = make_daytime_string();


비동기 작업을 시작할 때 boost::bind()를 사용하려면, 핸들러의 파라미터 목록과 일치하는 인수만 지정해야 한다. 이 프로그램에서 두 개의 인수 대체자(placeholder)는 (boost::asio::placeholders::error 및 boost::asio::placeholders::bytes_transferred) handle_write()에서 사용되지 않기 때문에 잠재적으로 제거될 수 있다.

    boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_),
        boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(),
          boost::asio::placeholders::error,
          boost::asio::placeholders::bytes_transferred));


이제 이 클라이언트 연결에 대한 추가 작업은 handle_write()의 책임이다.

  }

private:
  tcp_connection(boost::asio::io_context& io_context)
    : socket_(io_context)
  {
  }

  void handle_write(const boost::system::error_code& /*error*/,
      size_t /*bytes_transferred*/)
  {
  }

  tcp::socket socket_;
  std::string message_;
};

사용하지 않는 핸들러 파라미터 제거

error 및 bytes_transferred 파라미터가 handler_write() 함수의 본문에서 사용되지 않는다는 것을 알 수 있을 것이다. 파라미터가 필요하지 않은 경우, 다음과 같이 함수에서 파라미터를 제거할 수 있다.

  void handle_write()
  {
  }


호출을 시작하는 시작 하는 데 사용되는 boost::asio::async_wrtie() 호출은 다음과 같이 변경될 수 있다.

  boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_),
      boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this()));


전체 소스 보기

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