Boost C++ Libraries/Boost.Asio

Boost.Asio - windows::object_handle

까마귀75 2021. 3. 11. 13:23
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windows::object_handle

개체 핸들의 일반적인 사용에 대한 typedef이다.

typedef basic_object_handle object_handle;

유 형

이 름 설 명
rebind_executor 핸들 유형을 다른 실행기(executor)로 다시 바인드한다.
executor_type 개체와 연결된 실행기(executor)의 유형.
lowest_layer_type 개체 핸들은 항상 최하위 계층이다.
native_handle_type 핸들의 기본(native) 표현.

멤버 함수

이 름 설 명
assign 현재 사용되는 기본(native) 핸들에서 핸들을 할당한다.
async_wait 개체 핸들에 대한 비동기 대기를 시작한다.
basic_object_handle
[constructor]
개체 핸들을 열지 않고 생성한다.

현재 사용되는 기본(native) 핸들에서 개체 핸들을 생성한다.

다른 개체 핸들에서 이동-생성한다.
cancel 핸들과 연관된 모든 비동기 작업을 취소한다.
close 핸들을 닫는다.
get_executor 개체와 연결된 실행기(executor)를 가져온다.
is_open 핸들이 열려있는지 확인한다.
lowest_layer 최하위 계층에 대한 참조를 가져온다.

최하위 계층에 대한 const 참조를 가져온다.
native_handle 기본(native) 핸들 표현을 가져온다.
operator= 다른 개체 핸들에서 이동 할당한다.
wait 개체 핸들에서 블럭 대기를 수행한다.

windows::basic_object_handle 클래스는 객체-지향 핸들에 대한 비동기와 블럭 기능을 제공한다.

스레드 안전성

고유 개체: 안전함.
공유 개체: 안전하지 않음.

요구 사항

일반 헤더: boost/asio/windows/object_handle.hpp
편의 헤더: boost/asio.hpp

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