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basic_raw_socket::rebind_executor::other
주어진 실행기(executor)로 리바인드 할 때의 소켓 유형이다.
typedef basic_raw_socket< Protocol, Executor1 > other;
유 형
이 름 | 설 명 |
rebind_executor | 소켓 유형을 다른 실행기(executor)로 리바인딩한다. |
broadcast | 브로트 캐스트 메세지 전송을 허용하는 소켓 옵션이다. |
bytes_readable | 차단없이 읽을 수 있는 데이터의 양을 가져오는 IO 제어 명령이다. |
debug | 소켓 수준의 디버깅을 활성화하는 소켓 옵션이다. |
do_not_route | 라우팅을 방지하는 소켓 옵션으로, 로컬 인터페이스에서 사용한다. |
enable_connection_aborted | 연결 승인시 중단된 연결을 보고하는 소켓 옵션이다. |
endpoint_type | 엔드포인트 유형이다. |
executor_type | 개체와 연결된 실행기(executor)의 유형이다. |
keep_alive | 연결 유지(keep-alive)를 보내는 소켓 옵션이다. |
linger | 소켓을 닫을 때, 전송되지 않은 데이터의 유지 여부를 지정하는 소켓 옵션이다. |
lowest_layer_type | basic_socket은 항상 최하위 계층이다. |
message_flags | 송수신 작업에 전달될 수 있는 플래그로 비트 마스크 유형이다. |
native_handle_type | 소켓의 기본(native) 표현이다. |
out_of_band_inline | 수신된 대역외 데이터를 내부에 배치하기 위한 소켓 옵션이다. |
protocol_type | 프로토콜 유형이다. |
receive_buffer_size | 소켓의 수신 버퍼 크기에 대한 소켓 옵션이다. |
recieve_low_watermark | 로우 워터마크 수신에 대한 소켓 옵션이다. |
reuse_address | 소켓을 이미 사용중인 주소에 바인딩 할 수 있는 소켓 옵션이다. |
send_buffer_size | 소켓의 송신 버퍼 크기에 대한 소켓 옵션이다. |
send_low_watermark | 로우 워터마크 전송에 대한 소켓 옵션이다. |
shutdown_type | 소켓이 종료되는 다양한 방법이다. |
wait_type | 대기 유형이다. |
멤버 함수
이 름 | 설 명 |
assign | 현재 사용되는 기본(native) 소켓을 소켓에 할당한다. |
async_connect | 비동기 연결을 시작한다. |
async_receive | 연결된 소켓에서 비동기 수신을 시작한다. |
async_receive_from | 비동기 수신을 시작한다. |
async_send | 연결된 소켓에서 비동기 전송을 시작한다. |
async_send_to | 비동기 전송을 시작한다. |
async_wait | 소켓이 읽기/쓰기 준비 또는 보류중인 오류 조건을 가질 때까지 비동기적으로 대기한다. |
at_mark | 소켓이 대역외 데이터 표시가 있는지 확인한다. |
available | 읽을 수 있는 바이트 수를 확인한다. |
basic_raw_socket [constructor] |
basic_raw_socket을 열지 않고 생성한다. — basic_raw_socket을 열어서 생성한다. — basic_raw_socket을 열어서 생성하고 주어진 로컬 엔드포인트에 바인딩한다. — 현재 사용되는 기본(native) 소켓으로 basic_raw_socket을 생성한다. — 다른 basic_raw_socket에서 이동 생성한다. — 다른 프로토콜 유형의 소켓에서 basic_raw_socket을 이동 생성한다. |
bind | 주어진 로컬 엔드포인트를 소켓에 바인딩한다. |
cancel | 소켓과 연결된 모든 비동기 작업을 취소한다. |
close | 소켓을 닫는다. |
connect | 주어진 엔드포인트에 소켓을 연결한다. |
get_executor | 개체와 연결된 실행기(executor)를 가져온다. |
get_option | 소켓에서 옵션을 가져온다. |
io_control | 소켓에서 IO 제어 명령을 수행한다. |
is_open | 소켓이 열려 있는지 확인한다. |
local_endpoint | 소켓의 로컬 엔드포인트를 가져온다. |
lowest_layer | 최하위 계층에 대한 참조를 가져온다. — 최하위 계층에 대한 const 참조를 가져온다. |
native_handle | 기본(native) 소켓 표현을 가져온다. |
native_non_blocking | 기본(native) 소켓 구현의 넌-블럭 모드를 가져온다. — 기본(native) 소켓 구현의 넌-블럭 모드를 설정한다. |
non_blocking | 소켓의 넌-블럭 모드를 가져온다. — 소켓의 넌-블럭 모드를 설정한다. |
open | 주어진 프로토콜을 사용하는 소켓을 연다. |
operator= | 다른 basic_datagram_socket에서 이동 할당한다. — 다른 프로토콜 유형의 소켓에서 basic_datagram_socket을 이동 할당한다. |
receive | 연결된 소켓에서 일부 데이터를 수신한다. |
receive_from | 송신기 엔드포인트에서 데이터그램을 수신한다. |
release | 기저 기본(native) 소켓의 소유권을 해제한다. |
remote_endpoint | 소켓의 원격 엔드포인트를 가져온다. |
send | 연결된 소켓에서 일부 데이터를 전송한다. |
send_to | 주어진 엔드포인트로 데이터그램을 전송한다. |
set_option | 소켓 옵션을 설정한다. |
shutdown | 소켓의 송수신 기능을 비활성화 한다. |
wait | 소켓이 읽기/쓰기 준비가 되거나 보류중인 오류 조건을 가질 때까지 대기한다. |
~basic_raw_socket [destructor] |
소켓을 소멸한다. |
데이터 멤버
이 름 | 설 명 |
max_connections [static] |
(더 이상 사용되지 않음: max_listen_connections 사용.) 보류중인 연결 수신 큐의 최대길이이다. |
max_listen_connections [static] |
보류중인 연결 수신 큐의 최대 길이이다. |
message_do_not_route [static] |
데이터가 라우팅에 종속되지 않도록 지정한다. |
message_end_of_record [static] |
데이터가 레코드의 끝을 표시하도록 지정한다. |
message_out_of_band [static] |
대역외 데이터를 처리한다. |
message_peek [static] |
입력 큐에서 데이터를 제거하지 않고 들어오는 데이터를 확인한다. |
basic_raw_socket 클래스 템플릿은 비동기 및 블럭 로우-지향 소켓 기능을 제공한다.
스레드 안전성
고유 개체: 안전함
공유 개체: 안전하지 않음
요구 사항
일반 헤더: boost/asio/basic_raw_socket.hpp
편의 헤더: boost/asio.hpp
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