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io_context::run_one_until
지정된 시간까지 io_context 개체의 이벤트 처리 루프를 실행하여 최대 하나의 핸들러를 실행한다.
template< typename Clock, typename Duration> std::size_t run_one_until( const chrono::time_point< Clock, Duration > & abs_time);
하나의 핸들러가 디스패치 되거나, io_context가 중지되거나, 지정된 시간에 도달하기 전까지 run_one_until() 함수는 블럭된다.
파라미터
이 름 | 설 명 |
abs_time | 호출이 블럭될 수 있는 시점이다. |
반환 값
실행된 핸들러의 수를 반환한다.
Boost.Asio 홈
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