buffered_write_stream::in_avail 블럭없이 읽을 수 있는 데이터의 양을 결정한다. [1 / 2 오버로드] std::size_t in_avail(); [in_avail] [2 / 2 오버로드] std::size_t in_avail( boost::system::error_code & ec); [in_avail] Boost.Asio 홈
buffered_stream::in_avail 블럭없이 읽을 수 있는 데이터의 양을 결정한다. [1 / 2 오버로드] std::size_t in_avail(); [in_avail] [2 / 2 오버로드] std::size_t in_avail( boost::system::error_code & ec); [in_avail] Boost.Asio 홈
buffered_read_stream::in_avail 블럭없이 읽을 수 있는 데이터의 양을 결정한다. [1 / 2 오버로드] std::size_t in_avail(); [in_avail] [2 / 2 오버로드] std::size_t in_avail( boost::system::error_code & ec); [in_avail] Boost.Asio 홈