write_at write_at 함수는 반환하기 전에 지정된 오프셋에 일정량의 데이터를 쓰는 합성된 작업이다. 반환하기 전에 지정된 오프셋에 제공된 모든 데이터를 쓴다. [1 / 8 오버로드] template std::size_t write_at( SyncRandomAccessWriteDevice & d, uint64_t offset, const ConstBufferSequence & buffers); [SyncRandomAccessWriteDevice, ConstBufferSequence, write_at] [2 / 8 오버로드] template< typename SyncRando..
io_context::strand::wrap (더 이상 사용되지 않음: bind_executor 사용.). 스트랜드(strand)에서 래핑된 핸들러를 자동으로 디스패치하는 새 핸들러를 생성한다. template unspecified wrap( Handler handler); [Handler] 이 함수는 호출될 때, 래핑된 핸들러를 스트랜드(strand)의 디스패치 함수에 자동으로 전달하는 새 핸들러 함수 개체를 생성하는 데 사용된다. 파라미터 이 름 설 명 handler 래핑할 핸들러이다. 스트랜드(strand)는 필요에 따라 핸들러의 복사본을 만든다. 핸들러 함수의 서명은 다음과 같다: void handler(A1 a1, ... An an); 반환 값 호출될 때 래핑된..